GDC:2017全球游戏产业报告

时间 : 2017-03-10 15:09:31
开发者界VR情绪高涨 HTC逆袭Oculus

2016年,VR设备界闯入了几个大玩家,所以不出所料的,2017年成为VR/AR游戏开发者的狂欢年。虽然PC/Mac和移动端的游戏开发已然是主流,但受访的4500名资深开发者中,有13%表示,他们最近完成的一项游戏开发是基于VR头显的,而去年,这一数据仅为6%。此外,正在开发VR端游戏内容的开发者有24%,AR端的有5%,而去年处于VR游戏研发进行时的受访者仅16%。

VR/AR前景乐观 移动端AR是大趋势

关于VR/AR产业的前景和可持续性,75%的受访者表示看好,这跟去年一样。与此同时,25%的开发者也表示了对VR/AR设备的舒适度、自由度、流畅度、高成本等问题的担忧,明确感受到VR晕眩症的受访者有9%,移动时会晕的有43%,轻微不适的有31%。

资本技术加速渗透 AR全面爆发在即

虽然在2011年,全球AR的营业收入仅仅只有1.81亿美元,不过按照现在的情况来看,2017年AR市场的规模将增长至50亿美元左右。而根据Digi-Capital的数据,截止到2020年,AR市场规模将达到900亿美元,远高于VR的300亿美元。

 

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